天勻日記
瑪奇及各個ACG心得感想。
【瑪奇日記】超出上限數值的強化護身符
這次薩溫節活動的強化圖騰追加屬性石很特別,
1.強化次數3次以下可使用
2.一次機會可強化數值+2
因為這個可以強化+2的設定,出現許多破格的能力。
像是今天洗到的這個防禦+11,根本就是一件重裝甲了。
其他還有攻擊距離增加、恢復量增加都是很棒的效果。
不知道有沒有人洗到增加跑速的效果呢?
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【遊戲心得】萬代公布新作 機動戰士鋼彈 激戰任務 3
在「鋼彈系列遊戲40週年」的官方直播中,
正式發表系列新作《機動戰士鋼彈 激戰任務3》,
還沒有公開上市日期,但 確定會在PlayStation 5/PC(Steam)上架。
主打多人連線戰鬥的鋼彈遊戲不多,
官方在節目中透露,由於《機動戰士鋼彈 激戰任務2》仍在服務中,
現行二代所有東西都不會繼承到新作。
意思就是說,要從頭開始玩......
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【遊戲心得】惡靈古堡 9:安魂曲 part04
說的直白一點,我覺得「惡靈古堡 9:安魂曲」充滿了許多讓人「不想繼續玩」的要素。
負責解謎的女主角和動作派的男主角,讓遊戲流程忽快忽慢。
本來操控男主角,正在爽快無雙殺殭屍的時候,
忽然鏡頭一轉切到女主角這邊,不僅要動腦四處找鑰匙開門,還要躲避追來的殭屍。
女主角跑的超級慢,
劇情中還抱著一個小女孩艾蜜莉一起逃跑,
抱著小女孩的時候不能攻擊,只能靠技術走位閃躲,非常難玩。
順著劇情一路玩下去,
想不到辛苦保護的小女孩最後不僅死了,還因為病毒變成怪物,被玩家親手殺掉。
這遊戲真是太過分了~!
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【瑪奇日記】甜甜的咖啡活動 格薇位置圖
【瑪奇日記】甜甜的咖啡活動
https://diary020451449.blogspot.com/2024/03/blog-post_90.html
格薇的位置每天都不一樣,幸好2024活動的時候我做了紀錄,這樣就輕鬆多了。
話說,
薩溫節護身符在拍賣版目前最低價是8萬元。
不知道為什麼我丟上去的很快就全部賣光了。
數值並沒有很特好啊!為什麼呢?
看道具說明「護身符道具分解時機率性可獲得高級瑪瑙」。
分解要怎麼做呢?
難道是鍊金的那個分解嗎?
可是為了高級瑪瑙花8萬元?值得嗎?
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【模型照片】風靈鋼彈胸像
這是在2023 年 08 月上市的『MS MECHANICAL BUST 機械胸像』第三款「風靈鋼彈」。
系列最新作是今年底即將推出的第十款:命運鋼彈新配色版。
「機動戰士鋼彈 水星的魔女」是2022年播放的動畫,
雖然劇情像扮家家酒一樣小家子氣,但動畫第一季主題曲值得一聽。
而且這部很稀奇的沒有中途戰力不足被打爆換機體的橋段,
主角直到最後一集才因為風靈鋼彈被奪走而改搭乘異靈鋼彈。
因為設定上有帕梅特刻痕的關係,風靈鋼彈是僅次於獨角獸鋼彈適合發光結構的模型。
機體啟動後,胸口發光顯示的刻痕線條很有特色。
也因為如此,當年HG、MG模型推出後就有很多高手發表了改造LED發光的作品。
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【瑪奇日記】瑪奇的UI介面越來越亂了
一個遊戲好不好玩,操作介面非常重要。
有些遊戲在畫面中塞滿連結、選單和快捷鍵,最重要的畫面都被擋住了。
有些遊戲力求精簡,結果每個功能都藏在層層選單內。
瑪奇以前畫面中只有F1~F12快捷鍵,和一個可開關的小地圖。
後來變成雙層x2快捷鍵,還追加寵物快捷欄位。
改版新增鎖鏈、占星、鍊金技能又多了抽卡、充能介面。
活動和任務也不在任務Q選單顯示,而是獨立新增了活動介面圖示。
說真的,看起來有夠亂......
我把快捷鍵只保留一組,其他都關掉。
小地圖、時鐘也關掉,整體看起來清爽一些。
鎖鏈、占星、活動介面是關不掉的,我考慮把他們拉到畫面外,眼不見為淨。
會變成這樣,推測是因為官方每個遊戲版本、不同時期都是由不同人員、小組負責。
前面的人走了但交接不確實,後面的人想追加卻無法整合進同一個系統。
才會出現類似的東西卻各有專屬介面的情況,像是:
技能、才能、特性
裝備、星塵
任務、活動
農場、月光島
這樣看,也怪不得官方會想打掉重練製作UE5版本瑪奇永恆了。
話說,魔獸世界最近是不是也推出一個永恆版本?
這也永恆那也永恆,以前也是一窩蜂的推出新XX。
難道遊戲取名是有規則的嗎?
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【遊戲心得】《血源詛咒》PC版值得玩嗎?
遊戲新聞:《血源詛咒》PC版!
https://tw.news.yahoo.com/%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%81%9A%E5%87%BA%E3%80%8A%E8%A1%80%E6%BA%90%E8%A9%9B%E5%92%92%E3%80%8Bpc%E7%89%88%EF%BC%81%E5%85%8D%E6%A8%A1%E6%93%AC%E5%99%A8%E5%B0%B1%E8%83%BD%E7%8E%A9-%E4%BD%86%E5%BE%97%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%BA%96%E5%82%99%E6%AD%A3%E7%89%88%E6%AA%94%E6%A1%88-100211725.html?guccounter=1
遊戲影片:《血源詛咒》PC版!
https://www.youtube.com/watch?v=KdiD5Pcp3Iw
看到新聞說有人破解了PS4遊戲血源詛咒,把他移植到PC上面。
但我很好奇,
電腦上已經有同樣玩法且畫面更好的黑暗靈魂3和艾爾登法環。
現在還值得回頭去玩血源詛咒嗎?
我去問了一個愛玩魂系遊戲的朋友,
他覺得血源詛咒雖然是老遊戲,但還是值得一玩。
血源詛咒難度很很高,
以一周目來說,在他心目中魂系難度排名是: 血源詛咒>隻狼>魂3>法環。
因為法環與黑魂能用盾檔防禦,隻狼可用刀擋全部傷害(100%物理傷害)。
但血源詛咒不行,無防禦動作,無弓箭、法術、咒術…...等遠距離攻擊,也無可召喚的NPC。
唯一只能翻滾,全程近戰,非常考驗閃避技巧,
尤其是血源詛咒DLC的BOSS更是艱難,
惡名昭彰的科斯的孤兒、路德維希、第一主教勞倫斯都可讓魂系老手死了至少數十次,
手殘黨至少死百、千次,還不一定能打贏,
就連排名第4強的星辰鐘塔的瑪麗亞女士也足夠讓一般老手卡關好一陣子。
我說,你這樣講到底是想拉人入坑還是勸退呢?
聽到遊戲難玩成這樣,我都不想碰了......
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