2024/01/30

蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房

 
 
鍊金工房最新作「蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房」終於推出了,
雖然是正傳但不免被吐槽是手遊。
但反正基本免費就來玩玩看吧!
 
這遊戲推薦玩家刷首抽,只要在首頁選擇「刪除玩家資料」就行了。
新手教學只有第一次要看,之後都能跳過。


 
 
 
這次的劇情是說這片土地以前很流行鍊金術,但現在已經沒落。
主角蕾斯娜身為見習鍊金術士,想要尋找傳說的大陸復興鍊金術。 
 
 
 
講完世界觀,系列作歷代主角就登場了。
也很直白地說他們是從其他世界來的。
異世界真是方便的設定呢!
 

 
 
 
 
 
這次的調和系統很簡單,
決定要調和的物品,選個輔助的隊友,放進材料就完成了。
沒辦法像前幾作調和出逆天道具真令人遺憾。
 
 
 
 
 
 
夏莉是二星角色,新手教學就會主動加入。
本作有職業設定,但我從圖示看不出來那是什麼職業。
 
 
 
新手教學結束後,就是令人期待的首抽啦!
 
 
 
首抽是從四名三星角中抽一個。
看討論版上面,大家都推薦科爾涅莉雅。
雖說是1/4機會,但我抽好幾次都是謬羽。
 
 
 
 
首抽之後,去郵箱領取獎勵,可以拿到4500個石頭。
1抽300,可以抽15次。
討論版上面,大家都推薦女主角蕾斯娜和萊莎。 
 
 
 
抽了幾次,我首抽抽到科爾涅莉雅後,在15抽抽到主角,籮樂娜是官方送的。
雖然沒有抽到萊莎,但我不想拚人品就決定這樣開局了。
 
 
 
現在的手遊好像都搞邀請碼這一套,
我的邀請碼是dzg7lorxl3fe,
但是邀請朋友一起玩單機遊戲有什麼意思嗎?


 


2024/01/29

村任務通關

 
 
魔物獵人的任務分為村莊和集會所兩種,村莊是初級,集會所是進階任務。
因為村任務難度比較低,幾乎可以當成是熟悉操作用的新手教學。
 

村任務的最後要打一次簡單的百龍夜行和怨虎龍。
討論版上的玩家似乎都不喜歡百龍夜行,後續的資料片破曉也沒這個模式。

 
 
在解村任務的途中,比較重要的支線任務就是潛水艇了。
一開始只有一艘,要解完任務才能開放第二、第三艘。
 
第一個任務是 以特產品進行異文化交流
1.狐火鬼燈*3(大社遺跡 紅色果實)


 
2.船艇牡蠣*3(寒冷群島 牡蠣群生地) 
 


第二個 以特產品來活絡交易(打完泥翁解鎖)
1.國王獨角仙(水沒林 閃耀獨角仙


2.岩石玫瑰(沙原 沙漠玫瑰)

  

3.鉍光石(熔岩洞 虹色礦石)

 




 

2024/01/26

終於解完G25啦

 
 
今天把一個分身角色的主線任務解完了。
經過實測,新手角色只要解到G20學會聖靈同步就好,之後的主線超難打的。
 
G21~G25主要會卡在三個地方。
1.G21的生魂。
2.G25的鯨魚(奈克拉維)。
3.G25的貝演奈克。 
 
鯨魚卡視角、不斷丟旋風推開玩家、黑洞還有即死效果。
貝演奈克本身壩體、跑得快傷害高、放火柱還有無敵時間。
 
跟玩家角色強度無關,只能靠灌水堆屍打法過關。
解這個任務充滿了煩躁感,已經不想再幫其他分身角色解主線了。
我認為設計任務的人根本就不玩遊戲,才會做出這麼不合理的任務。
 

 

2024/01/25

魔物獵人 崛起

  

最近卡普空公布了魔物獵人系列新作的消息,
還喊出「回歸世界」的口號,要大家趁新作還沒推出的空窗期去玩PS版的世界。
看起來崛起應該是不會再更新資料了。

崛起目前只有NS版有實體卡匣,但資料片破曉只有數位版。
所以無論是NS、PS、XBox還是PC,都只有數位版能玩。
但PC版偶爾會遇到各種莫名其妙的當機情況,所以一般還是推薦PS版。

 
 
對我來說,世界和崛起的差別在於畫面和操作方式。
雖然崛起是最新作,但礙於NS主機性能,畫面卻比舊作的世界差很多。
崛起新增了蟲技,可以移動也可以戰鬥,玩起來就像忍者一樣。
但是操作對我來說太複雜了,真希望按鍵能更簡化。

還要說點什麼的話,崛起的隊伍配對方式和世界也不一樣。
而且常被抱怨用起來很不方便。
 
 
 
因為村莊設計走的是日式風格,所以有種3代加強版的感覺。
而且崛起的劇情也是回歸傳統,
說的好聽是簡樸,說直接一點就是劇情有跟沒有一樣。。

因為世界做得太好,崛起看起來就像退步一樣。

今天送了一隻移動妖魔

 
 
今天上線發現官方送了一隻移動妖魔。
這下子我就有10隻傳送寵了。
加上新手任務送的移動書,現在解任務超方便。
 

2024/01/20

中法連鎖+4的時代來臨

 
 
縛魂者祕法在增益9級的時候會開啟初、中法連鎖+2的效果,
讓我想到雙手杖精武也有中法連鎖+2的效果。
那我增益9級的時候拿著雙手杖精武是不是有中法連鎖+4的效果呢?
嗯~衝等實驗看看吧!

 
 
本來以為縛魂者只是鎖鏈加強版,沒什麼興趣。
但這中法連鎖+4就吸引我了,雷擊連發不再是夢想。
造雨+火花+雷擊連發會變成定怪地獄呢!
 
 
 
話說,遊戲設定可以選擇要不要和隊友共享音樂效果。
這下就不用擔心組隊時把其他人的增益洗掉了。
 

2024/01/18

祕法R2改版


今天是大家期待已久的祕法第二階段改版。
上線就會看到杜巴頓廣場多了一個活動NPC,以及一連串的任務。
 

大概是橘子出包,這次活動網頁沒有寫活動期限。
但這種小錯誤就睜隻眼閉隻眼放過吧~ 
順帶一提,兼職活動延長至2/22了。

對了,因為大富翁活動的獎勵和祕法有關,所以切記先接活動任務再去學新祕法。


 
 
和活動NPC登記好代表角色後,就可以去祕法室找雷伊璐對話進行任務。
今天新增了縛魂者和元素矢者兩個祕法。
看祕法名稱可能不知道效果,但說的簡單點就是魔法鎖鏈和煉金弓。
 
 
 
縛魂者任務會用到三個幸運草。
我改版前就準備好了,所以這任務輕鬆過關。
 
 
 
因為元素矢者任務是跟羅西尼學習,所以要先解過格倫貝爾納(雪本)前導任務才行。
 
 
 
 

 
 
 
配合改版,今天新增了大富翁活動。
打怪時得到的經驗值會變成擲骰子的能量。
擲骰子有分100點的隨機和指定數值兩種。
因為活動任務要求地圖上32個地點全部要踩一次,所以切記要用指定擲骰。
 
 
活動商店可以用大富翁硬幣兌換火繩結,非常實用。
因為目前凍結火繩結價格偏高,所以務必趁活動期間多換一點。
 
 
 

縛魂者和元素矢者說穿了就是魔法鎖鏈和煉金弓。

考慮到使用習慣,雙手杖和鎖鏈一定要一起裝備才行。

先用鎖鏈收集黑暗值,然後用雙手杖放祕法技能。

幸好縛魂者技能消耗的MP很少,大致上當成鎖鏈強化版就好。

不知道元素矢者的技能是消耗MP還是耐力,

目前暫先把縛魂者技能練到R1再說。