【遊戲心得】碧藍幻想 Relink 2月 27, 2024 「碧藍幻想 Relink」原本在2016年公布由白金工作室製作, 但到了2019年還沒做完,就拿回Cygames 獨立開發。 那時說是一款動作角色扮演遊戲,但2024年推出時卻改為共鬥遊戲。 Read more »
【瑪奇日記】凱爾特塔烏拉 ZERO 2月 24, 2024 因為我現在的主力武器是雙槍,所以換了一把凱爾特塔烏拉 ZERO來用。 但是搞不懂NPC選項「解除無法特殊改造狀態」是什麼意思。 Read more »
【遊戲心得】泡沫之星 2月 20, 2024 今天PS+升級會員上了破曉、熱情傳奇和維京紀元、魔界戰記6、極速快感 3月份基本免費的3款好像還沒公佈。 被戲稱為山寨漆彈大作戰的泡沫之星在2月免費上架, 但評價很慘,即使免費也沒人玩。 Read more »
【遊戲心得】魔物獵人 崛起:破曉 2月 18, 2024 崛起和過去系列作相比,對新手非常友善。 沒有冷熱效果,也不用尋找魔物,還有坐騎可以快速移動。 雖然翔蟲用起來有點手忙腳亂,但真的玩過就回不去了。 Read more »
【模型照片】RG Hi-Nu鋼彈HWS+MEAG砲 2月 18, 2024 設定資料: 超絕・MEGA・火箭巨砲是僅在《貝托蒂嘉的子嗣》登場的超大型光束兵器,可讓 MS 使用進行瞄準、發射出超越戰艦威力的 MEGA 粒子炮,在小說中用以破壞推進阿克西斯落下的核動力引擎,就連擁有「阿克西斯之盾」名號的姆薩卡級戰艦也被一發轟沉。而由於體積巨大無法攜帶,平時收納於隆德.貝爾所屬的拉·凱拉姆戰艦中,使用時需由整艘戰艦進行供電。 Read more »
【瑪奇日記】凱武變成國民武器了 2月 16, 2024 這次的改版前置任務要打劇場的編年史任務。 一張劇本7千元,打一場有2個殘骸。 5個殘骸能換1把凱武,所以平均不到1萬8就能得到凱武。 Read more »
【遊戲心得】東方彈幕神樂 失落幻想 2月 10, 2024 我對「東方Project」的印象就是縱向射擊遊戲,畫面很華麗,音樂很好聽。 今天看到遊戲新聞才知道他有推出音樂遊戲, 而且手遊倒了現在重新推出單機電腦版。 Read more »
【遊戲心得】疑?破關了? 2月 06, 2024 今天打完第三章主線,竟然顯示已經是最新章節,破關了? 兩位主角相識沒多久,才剛成為朋友,故事竟然就斷了。 這個劇情份量,根本就只是讓玩家認識登場角色而已嘛! Read more »
【遊戲心得】金工房的戰鬥系統 2月 05, 2024 這遊戲雖然內建手遊常見的自動戰鬥, 但後期的敵人因為有各式技能、屬性, 所以自動戰鬥也不是萬用的。 煉金工房算是回合制遊戲, 但戰鬥系統會依照敏捷、技能冷卻時間和使用道具來排列角色行動順序。 像上圖的左下角各個角色的行動依序由右至左, 第三、五個角色會得到攻擊下降(紅色)的效果, 第四個蘇菲則是攻擊上升(藍色)效果。 第六個BURST就是在那一格行動的角色可以放必殺技。 因此如何搭配讓角色在有利的格子行動就是這遊戲戰鬥系統的重點。 Read more »
【遊戲心得】手遊化的鍊金工房 2月 02, 2024 大致上知道這遊戲該怎麼玩了。 這遊戲為了延長玩家的遊玩時間,設計了層層阻礙防止角色變強。 像是體力制讓你不能持續長時間玩遊戲。 還有角色稀有度、等級都有限制,要刷材料解放上限。 所以會花很多時間在「挑戰」這個地方。 Read more »