
2004年作為英雄傳說系列六代推出的《英雄傳說VI 空之軌跡》,
在發售後一砲而紅,也在續作SC發售後改名為《英雄傳說 空之軌跡FC》。
開啟了軌跡系列漫長的歷史。
「空之軌跡FC」的劇情與「英雄傳說Ⅲ 白髮魔女」類似,
都是年輕的男女主角在各地旅行解決事件,最後打倒破除封印的頭目。
差別只在空之軌跡同時也開創了系列作分割商法的第一步......Orz

↑2004年的畫面是3D建模的俯瞰視角。
重製後3D畫面很漂亮,但地圖太大跑起來很心累。
幸好遊戲內建加速模式,讓大家可以無負擔的衝衝衝。
↓2025年重製後轉為全3D畫面。


↑2004年的戰鬥畫面是俯瞰視角,放大招時會有2D動畫演出。
戰鬥畫面就是單純的俯瞰改全3D畫面,
配裝、戰技、魔法等系統玩法還是差不多。
↓2025年重製後轉為全3D畫面。




以前為了增加劇情張力,在過場時會穿插一些圖片。
現在改為全3D演出,那些圖片自然就被刪除了。
算是時代的眼淚吧!



話說,空之軌跡無論新舊版,攻略都是共通的,
重製後的3D迷宮,地圖走法、寶箱配置都跟以前一樣。
如果迷路或是找不到某個道具,
翻翻以前的攻略或討論版,答案應該是一樣的。




重製版的優點就是畫面好。
然後......就沒有然後了。
和舊版一樣使用分割商法,
三分之一的劇情,比舊版更貴的價格。
收割老玩家的情懷就算了,
我蠻想知道初次接觸的新玩家玩到最後發現劇情待續會什麼感想。
結論:
等特價或三部曲出完再一次買來補完比較好。
沒有留言:
張貼留言