【遊戲心得】波拉西亞戰記 12/31 結束營運

 
 
遊戲橘子旗下的波拉西亞戰記最近發出公告,將在12/31 結束營運。
 
 

真是令人感嘆,當初上市時我還有玩過呢!
從2024年6月算起,到2026年12月只有2年半,連3年都不到就倒了。
雖然比其他被稱為一年戰爭的短命遊戲好一些,但還是很短。
 
這些遊戲會倒的原因很簡單,就是遊戲不吸引人。
畫面好、地圖大、系統豐富是沒錯,但缺點就是劇情差、角色沒有魅力。
對角色沒有愛,自然就留不住玩家了。
 
反過來說,成功的例子就像是閃亂神樂、對魔忍。
這兩款遊戲內容貧乏、操作手感差勁、畫面粗糙,但玩家卻願意為了喜歡的角色持續遊玩。
 
製作遊戲和開發軟體是不一樣的,那些遊戲公司卻不明白這個道理。
結果就是出現許多被當成笑話的服務型遊戲和NFT遊戲。

 

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