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【遊戲心得】炎姬

 
 
最近有一款動作遊戲《炎姬》上市了。
玩起來有點像融合了《東方 Project》的日式巫女打妖怪,
和《尼爾:自動人形》3D彈幕的感覺。

台灣的獨立遊戲開發團隊出道作《炎姬》正式發售 躲避敵人彈幕攻擊並施展連段反擊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301199

【試玩】《炎姬》一手體驗心得 可愛角色與超高速彈幕躲避動作融為一體
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學生獨立製作 PC 彈幕動作遊戲《炎姬》專訪 投入熱情打造一款「自己真正想做的遊戲」
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玩過之後,我覺得這遊戲有兩個優點。
1、角色設計得很有特色。
明明就只是個穿緊身褲的巫女,不知為何這個造型就是能讓人留下深刻印象。

2、彈刀的手感很棒。
即使打不贏頭目,但一直彈刀成功讓我有種自己好像很厲害的錯覺......Orz

缺點:
1、畫面雖好但不夠流暢。
和仁王3或隻狼相比,炎姬玩起來總有種慢半拍的卡頓感,希望後續更新能再調整。

2、可設定選項太少
畫面不能調整細節,這還算是電腦遊戲嗎?
搖桿震動不能關閉,每次角色被打我的手就一直抖XD

3、操作複雜不適合我這種手殘黨。
我只會輕重攻擊和跳躍,頂多再加上衝刺、彈刀就是極限了。
這遊戲還有技能組合鍵、符咒射擊,
玩起來手忙腳亂,然後就GameOVER了。

 

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