年初的時候,看到新聞說日服於2025年12月27日推出了第二部終章結局,
長達10年的「第2部 Cosmos in the Lostbelt」主線完結。
所以趁這個機會下載遊戲來體驗一下劇情。
長達10年的「第2部 Cosmos in the Lostbelt」主線完結。
所以趁這個機會下載遊戲來體驗一下劇情。
在Google商店下載主程式約65MB,開啟遊戲後更新1.3GB。
如果不想邊玩遊戲邊下載,而是一口氣把全部資料下載到手機的話,
總共需要21.35GB,真是誇張的容量。
如果不想邊玩遊戲邊下載,而是一口氣把全部資料下載到手機的話,
總共需要21.35GB,真是誇張的容量。
戰鬥基本上就是選擇卡片角色攻擊,
帶紅藍綠顏色的卡片有額外效果。
紅綠還好,想發動絕招就要多選藍色累積能量。
帶紅藍綠顏色的卡片有額外效果。
紅綠還好,想發動絕招就要多選藍色累積能量。
新手戰鬥教學過後,就是首抽的時刻啦!
總共11抽,其中必出一張4星角色。
總共11抽,其中必出一張4星角色。
戰鬥隊伍有三個名額,
自己派兩位,第三個名額是好友支援角色。
因為是營運多年的老遊戲,隨便選都是百級的支援角色。
初期的敵人只有被秒殺的份。
自己派兩位,第三個名額是好友支援角色。
因為是營運多年的老遊戲,隨便選都是百級的支援角色。
初期的敵人只有被秒殺的份。
因為是遊戲,所以劇情關卡打起來很拖戲。
不像動畫三兩下就演過去了。
也可能是因為手遊的關係,劇情文筆讀起來很普通。
和單機遊戲的Fate/stay night、魔法使之夜有很大的落差。
如果不是抱大腿輕鬆打,我大概玩不下去吧!
不像動畫三兩下就演過去了。
也可能是因為手遊的關係,劇情文筆讀起來很普通。
和單機遊戲的Fate/stay night、魔法使之夜有很大的落差。
如果不是抱大腿輕鬆打,我大概玩不下去吧!













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