【遊戲心得】FGO遊戲引擎升級Unity 6後容量變大,但我看不出有什麼改變

 
 
日版官方公告網址:
https://news.fate-go.jp/2026/06/0611lobwq/

《Fate/Grand Order》(FGO)日版最近公告說會在 6 月中更新主程式,
把遊戲引擎升級至 Unity 6,到時遊戲會占用30GB的空間。

《FGO》遊戲引擎升級紀錄:
2016 Unity 5
2019 Unity 2018
2024 Unity 2022
2026 Unity 6

今年初的時候我發現這遊戲第二部劇情完結,是個適合入坑的好時機。
記得那時下載的資料容量是21.35GB,
沒想到不新增內容,光是更換遊戲引擎就暴增到30GB。
(第一部劇情 2016 年完結,第二部 2025 年 12 月完結。)
 
 
我是個玩單機遊戲長大的玩家,老實說手遊玩法不適合我。
合成素材升級的制度很無聊。
講幾句話就進入戰鬥很無聊。
連續好幾場無聊戰鬥後接著一長串語帶玄機的對話更是無聊。
手遊FGO和單機Fate、魔法使之夜完全就是不同的遊戲。
FGO無法提起我「想繼續玩下去看後續劇情」的慾望。
 
玩個幾關就得出結論:
《Fate/Grand Order》與其玩遊戲,不如看動畫。

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